结构型模式:结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。
在GoF设计模式中,结构型模式有:
1.适配器模式 Adapter
2.桥接模式 Bridge
3.组合模式 Composite
4.装饰模式 Decorator
5.外观模式 Facade
6.享元模式 Flyweight
7.代理模式 Proxy
具体来说:
适配器模式Adapter
适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
两个成熟的类需要通信,但是接口不同,由于开闭原则,我们不能去修改这两个类的接口,所以就需要一个适配器来完成衔接过程。
变压器就是很好的适配器模式的例子。用电设备所需要的电压是9V,但是电线上的电压却是220V的,我们不能去更改它们的电压输入或输出,所以我们用到了变压器。变压器是220V的输入,9V的输出。这样就可以将200V的电压变为9V的电压,用变压器将用电设备连接到了电线上工作了。
上面两幅图中,都是Client端需要Request这个方法,但是Adaptee没有这个方法,所以就需要提供一个中间件/包装类(Wrapper)Adapter类来衔接。不同的是第一幅图Adapter继承自Adaptee,而第二幅图是在Adapter类中包装了一个Adaptee的实例。这就决定了第一幅图讲的是“类的结构模式”,而第二幅图则是“对象的结构模式”。
桥接模式 Bridge
桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,是它们都可以独立地变化。它很好的支持了开闭原则和组合锯和复用原则。实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这些多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合。
2个相互耦合的系列,每个系列都有各自的产品变动。将这2个系列抽象成2个角色类,将各自的变化封装到对象的角色类中,然后再将2个角色类之间用组合的关系表示,这样就大大简化了使用类继承的复杂性,逻辑变得清晰了,易于扩展和维护。
桥接模式封装了变化,完成了解耦,实现了弱耦合。
组合模式 Composite
组合模式将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。就像“放羊娃的故事”一样(放羊—赚钱—娶妻---生娃—放羊…)。
廊坊师范学院=14个二级学院+院长、副院长;每一个二级学院=多个专业+二级学院院长、副院长;每一个专业有学生+班委。大学院可以增删二级学院和副院长,二级学院的结构跟大学院几乎一样,所以也可以增删专业和副院长。虽然结构复杂,但是操作简单,只需要进行简单的递归调用即可。
装饰模式 Decorator
装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,它比生成子类更灵活。也可以这样说,装饰模式把复杂类中的核心职责和装饰功能区分开了,这样既简化了复杂类,有去除了相关类中重复的装饰逻辑。装饰模式没有通过继承原有类来扩展功能,但却达到了一样的目的,而且比继承更加灵活,所以可以说装饰模式是继承关系的一种替代方案。
孙悟空有72变,每一变都可以给他带来一个附加功能,变成鱼可以在水下呼吸,变成鸟可以在天上飞翔。这就是典型的装饰模式。
装饰模式解耦了核心和装饰功能,锁业也是强调了松耦合。
外观模式 Facade
外观模式为子系统中的一组接口提供了同意的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式中,客户对各个具体的子系统是不了解的,所以对这些子系统进行了封装,对外只提供了用户所明白的单一而简单的接口,用户直接使用这个接口就可以完成操作,而不用去理睬具体的过程,而且子系统的变化不会影响到用户,这样就做到了信息隐蔽。
这就相当于新生接待员。新生对入学流程不清楚,但是接待员学长可是明白的。学生跟着接待员就可以把各个手续办理完毕了。
享元模式 Flyweight
享元模式为运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。因为它可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目,避免了大量非常相似类的开销。.
享元模式是一个类别的多个对象共享这个类别的一个对象,而不是各自再实例化各自的对象。这样就达到了节省内存的目的。
代理模式 Proxy
为其他对象提供一种代理,并由代理对象控制对原对象的引用,以间接控制对原对象的访问。
我们想上外国的网站,但是国家给限制了,所以我们就需要一个可以登录到外国网站的ip,通过连接到这个ip,再通过这个ip去访问外国网站。
代理模式与外观模式的区别
代理的客户对象无法直接访问目标对象,代理对象提供对单独目标对象的访问控制,而外观模式的客户对象可以直接访问子系统中的各个对象,但通常由外观对象提供对子系统个元件功能的简化的共同层次的调用接口。
代理模式与适配器的区别
二者都属于一种衔接性质的功能。代理对象和被代理对象的接口是同一个,但是客户没法直接访问被代理者,只能通过代理对象去完成被代理对象的访问。而适配器模式是将多个子系统封装起来,提供一个统一的外部接口,客户只需要使用这个外部接口即可访问对象的子系统了。
外观跟适配器的区别
二者都是对显存系统的封装。外观模式定义了一个新的接口,而适配器则是复用了一个原有的接口;适配器是用来适配对象的,而外观则是用来适配整个子系统的。
转自 http://blog.csdn.net/xiaoxian8023